Friday, February 19, 2010

CREATIVIDAD INVERSA



A veces, por no decir siempre, el hecho de ser creativo no implica inventar, desarrollar o crear algo que nadie jamás haya hecho, ideado o producido. A veces es simplemente ver la realidad de maneras diferentes, de esto saben un montón nuestras madres. De la gallina sale el caldo, se enriquecen los garbanzos, un picadillo con tomate y unas croquetas. La utilidad primigenia era el caldo.

Pues bien, como ejercicio “creativo” plantearemos innovar acerca del parchís, sí, el parchis. Vamos a dar la vuelta a ese juego nacido en la India que ya controlamos y posiblemente nos aburra. Juguemos al revés, es decir:

          - salimos de la meta, sin sacar cincos, y si queremos contamos diez

          - avanzamos hacia nuestra izquierda buscando el origen

          - debemos estacionarnos en la casilla de “casa”

          - hasta no sacar un cinco no entramos en “casa”

          - nos reimos

          - innovamos

Prometo que mañana voy a probarlo. Pero seguro que está bien. Nos vemos

7 comments:

  1. Permítaseme otra propuesta. Los dados se agitan sobre la mesa y se arrojan después al cubilete... la partida se alargará pero vas a ver que descojono...
    See youuuu!

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  2. O bien quizás agitamos los dados sobre la mesa y arrojamos el cubilete a nuestro oponente mas rabioso. Ojo! Es importante:

    -acertar a la primera
    -estar cerca de la salida del local en cuestión
    -mantener las manos fuera de los bolsillos para evitar caídas

    Muy buena tu aportación al mundo innovador. See you too

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  3. ¿Y si jugamos a 10 euros por ficha comida y antes de empezar me dáis 100 €?, luego iríamos descontando, pero ante tienen que atraparme ... y soy un rato escurridizo

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  4. Vale. Pero recuerda:

    "...agitamos los dados sobre la mesa y arrojamos el cubilete a nuestro oponente mas rabioso..."

    No hemos definido el material ni el tamaño del cubilete.

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  5. También podemos encerrar el parchís en un cajón e irnos a dar un paseo con amigos. Que es lo que realmente importa

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  6. Me autocomento. Me interesa el concepto de"volver" al origen. Me gusta. Que conste en actas.

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  7. simple... gana el que llegue al final... se va apostando y el pozo se aumenta dependiendo del número que haya salido en tus dados... por lo tanto los número altos terminan siendo de mala suerte

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